Bill:相对于原“暗黑”系列游戏的紧张和刺激来说,《MYTHOS》是款非常轻松的游戏,你甚至只需要用一只手就可以很好的操作游戏。
七月流火:不知道您选择在这个时间公布这款游戏的消息,是如何考虑的?
Bill:玩家们非常喜欢“暗黑”系列的游戏,全世界有无数的玩家都在期待暗黑3的到来,但是,暗黑3何时到来仍然遥遥无期。所以我们以最正宗的暗黑制作人身份,制作这样一款在线游戏,来满足玩家们的遗憾。
七月流火:您认为,《MYTHOS》和将来暴雪可能推出的《暗黑破坏神3》,哪个才会更“暗黑”呢?
Bill:我们非常有自信,《MYTHOS》才是最正宗的暗黑游戏。如果将来有一天,暴雪真的推出了《暗黑破坏神3》,我会非常愿意去体验这款游戏。但我相信,在那之前,所有的暴雪员工们,都已经是《MYTHOS》的忠实拥护者了。(当Bill说完这句话时,全场响起了一阵短暂而热烈的掌声、口哨声)
七月流火:我想问您一个假设性的问题:您刚才提到《暗黑之门—伦敦》是面对高端用户的产品,而《MYTHOS》是面对休闲用户的产品。旗舰工作室把这两方面的用户似乎都囊括进去了,那么当有一天,暴雪的《暗黑破坏神3》推出时,旗舰工作室给它留下了什么?
Bill:Noting!(全场人都笑了)
(Bill跟着解释道)既然我们是暗黑系列的创始者,那么我们当然希望自己是这个系列的终结者。我们是最正宗的暗黑制作者,我们相信我们会吸引全世界暗黑迷们的目光。
在回答记者所有关于《MYTHOS》和《暗黑破坏神》对比的问题时,Bill一直不断的在重复和强调:“正宗”一词,看来Bill是铁了心要拿《MYTHOS》去和尚未推出的《暗黑破坏神3》较一较劲了。

Bill Roper(左) 创意总监Erich•Schaefer(右)
随后,记者还向旗舰工作室的创意总监Erich•Schaefer提问了一些关于《MYTHOS》游戏产品的问题。
七月流火:目前这款游戏的开发进度如何?它是否会进入中国大陆市场呢,是否还是会交给九城代理?
