额外增加10米攻击范围
11.Shattering Tips(颗粒附着)
需要前置技能Glancing Barrage(粗略射击)
受到Piercing Barrage(穿刺射击)攻击的敌人身上的子弹碎片向四周反射出去。
初阶段:
有20%的几率打出子弹的碎片
4个碎片
增加3%Piercing Barrage(贯穿射击)每个碎片的伤害。
额外增加20%Piercing Barrage(穿刺射击)的伤害。
12.Rapid Refire(迅速的再度开火)
需要装备步枪
让你不需要添装火药就可以再次进行快速攻击。
初阶段:
增加10%的攻击伤害
增加20%的攻击速度
增加10%的攻击距离
魔法消耗1.2
13.Stunning Refire(击晕的再度开火)
需要前置技能Rapid Refire(迅速的再度开火)
攻击中附加击晕效果。
初阶段:
有10%的几率击晕效果
持续4秒的击晕效果
14.Marksman's Refire(神射手的再度开火)
需要前置技能Stunning Refire(击晕的再度开火)
说明写的好,不如效果好。
初阶段:
额外附加5%每发子弹的攻击伤害
减少25%的魔法消耗
15.Napalm(凝固汽油弹)
需要装备步枪
击中Napalm(凝固汽油弹)的敌人会燃烧,而且会危急周围的敌人。
初阶段:
增加5%的的伤害加成
1米的半径
持续一秒
16.Wildfire(散开开火)
需要前置技能Napalm(凝固汽油弹)
增加凝固汽油弹的威力
初阶段:
增加20%凝固汽油弹每个蔓的伤害。
2个燃烧的蔓。
2米的半径
17.Blistering Heat(高热)
就是让汽油弹更得更热。
初阶段:
5%对Napalm(凝固汽油弹)伤害加成
4%对Wildfire(散开开火)伤害加成
额外加一个蔓
18.Deafening Explosion(大爆炸)
需要装备步枪
以强烈的枪声为中心造成辐射性的冲击波效果,实体物质都将遭受伤害。
初阶段:
减少30%的攻击加成
魔法消耗3.0
技能冷却时间1.0秒
19.Ringing Ears(震耳欲聋)
给辐射性的冲击波加击晕效果。
初阶段:
增加2%的攻击伤害
有10%的几率打出击晕效果
击晕持续2秒
